indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……“这是自杀吗?”“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機制來打破鎖
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后
indienova.com/steam/game/1525540
一个城市里突然出现难以理解的事件,真的是人为的吗?在这个世界的暗处,是否还存在着我们无法理解的事物?……隐藏在深处的真相,究竟是什么?……剩下的其他的机制作者觉得不算独特,比如属性面板什么的,这里就不列举出来了
indienova.com/u/bakami/blogread/26091
我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性……虽然游戏有着银河战士恶魔城的属性,但是实际玩起来游戏的行动路径是从但是实际玩起来还是线性的,属于一个萝卜一个坑的概念,再拿到一个能力之后马上就会拿来通过原本不能走的区域……,但也就那个区域会需要该能力才能进入,而不是像空洞骑士那样拿到一个新能力之后,地图上往往会有复数的新地区可以探索
indienova.com/steam/game/1013400
简单快速的3D横切动作游戏"Fanatic Blader" 无论什么愿望都能实现的……快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……要告诉我小费吗?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单品
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善……有一点就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报,有些私货我想藏着给大家一个期待,有些之后再来公开……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充
indienova.com/steam/game/2582650
吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重未解谜团。……你能找出通向真正结局的道路吗?
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然有重重未解谜团。……你能找出通向真正结局的道路吗?
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